
今天为大家分享关于数字媒体应用技术专业就业前景,数字媒体艺术专业解析,如果有不同意见欢迎!如果需要咨询复读相关信息也欢迎联系我们。
数字媒体艺术专业毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
数字媒体艺术专业就业方向有哪些?哪个地区需求量比较大?根据442份就业数据分析出:
需求数字媒体艺术专业最多的地区是 杭州,占18%;
需求数字媒体艺术专业最多的方向是 互联网/电子商务,占27%。
除了上述就业地区和方向外,数字媒体艺术专业在下面地区和方向中也特别受欢迎:
一、数字媒体艺术专业就业方向分布
排名 | 方向 | 占比 |
1 | 互联网/电子商务 | 27% |
2 | 影视/媒体/艺术/文化传播 | 16% |
3 | 广告 | 13% |
4 | 计算机软件 | 13% |
5 | 计算机服务(系统、数据服务、维修) | 6% |
6 | 公关/市场推广/会展 | 6% |
7 | 教育/培训/院校 | 5% |
8 | 新能源 | 4% |
9 | 建筑/建材/工程 | 3% |
10 | 家居/室内设计/装潢 | 3% |
二、数字媒体艺术专业就业地区分布
排名 | 地区 | 占比 |
1 | 杭州 | 18% |
2 | 广州 | 17% |
3 | 北京 | 14% |
4 | 深圳 | 13% |
5 | 上海 | 13% |
6 | 南京 | 5% |
7 | 石家庄 | 4% |
8 | 西安 | 4% |
9 | 合肥 | 4% |
10 | 厦门 | 3% |
以上关于数字媒体艺术专业就业前景和就业方向的各种数据分析仅供参考。选择大学专业不仅要看本专业的就业前景,更要注意就读人数和个人兴趣爱好,再好的专业,因为就读人数过多,也同样会导致就业困难;另外选择一个不喜欢的专业,不但影响你的后期学习,也会影响到就业选择。
打开项目
C语言编程和软件工程I
电气电路I
数字电子学I
电子电路
Java语言编程
数据结构
视觉文化和图文视传
算法基础及问题求解
人本计算
打开项目
电子电路与系统
数字电子学II
连续与离散时间信号与系统
互联网原理
计算机图形学
模拟与数字通信I
微处理器系统
产业意识与团队项目
高级面向对象编程
人工智能
打开项目
移动计算
多媒体信息检索和技术
多媒体安全系统
计算机游戏设计原理
嵌入式系统
图像处理
毕业设计
其实就业特别广,像我们中传的学生基本都能找到很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
1.平面设计方向,这是最简单的一个,找工作也挺容易的,但是长期来看,工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向比较简单因为不涉及太多代码部分,但是也需要一定的C基础。学习好真的很受欢迎,待遇好就可以进影视动画公司。
3.3D动画制作是未来动画产业发展的重要趋势,但目前3D动画市场仍不如2D,因此在这个方向的竞争力与2D相同,但对3D动画人才的需求却在不断增加。对于这个方向,青大有3Dmax和maya课程,如果你想追求3D动画。这两个软件,也就是这两门课,一定要学好,坚持毕业很容易挣高薪。
数字媒体技术(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。游戏、动画、影视特效、虚拟现实等是此专业的符号。
最后,在高考志愿模拟填报的时候我推荐你使用《蝶变志愿》进行模拟填报,蝶变志愿不仅可以根据考生的喜欢的专业进行填报,还可根据MBTI和霍兰德性趣测试,测出适合自己的专业和职业发展方向。
数字媒体应用技术专业就业前景很好,毕业生能到广告、动画、网络等企事业单位从事网络动画与广告、数字图形图像的设计与制作的工作。
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。
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该专业的毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。
在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
小编给大家的数字媒体应用技术专业就业前景,数字媒体艺术专业解析,是否还是解除了一些内心疑惑和苦恼呢,其实很多东西都是相通的,就看你怎么去选择和看待。